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ABC生态POW对冲平衡发行机制

2019-03-20 20:57:59

内容摘要: 今天带来的是ABC金融生态里面的POW对冲平衡发行机制。ABC设计中加入了POW对冲平衡发行机制,该机制使用发行使用VID创建所花费的Vollar作为变量基准,动态调整共振发行的Vollar和挖矿发行的Vollar,以保证ABC金融生态具有均衡和合理的发行方式。POW对冲平衡发...

ABC生态POW对冲平衡发行机制



今天带来的是ABC金融生态里面的POW对冲平衡发行机制。

ABC设计中加入了POW对冲平衡发行机制,该机制使用发行使用VID创建所花费的Vollar作为变量基准,动态调整共振发行的Vollar和挖矿发行的Vollar,以保证ABC金融生态具有均衡和合理的发行方式。POW对冲平衡发行机制的设计确保ABC生态系统发行的新福分和生态系统的现金流达到相,平衡。机制的运作详见下图:

ABC生态POW对冲平衡发行机制





POW对冲平衡发行机制的参数调整规则分为两个阶段,创世阶段和常规阶段。

在创世阶段(0~30239区块),ABC挖矿所有区块的新福分发行全部由挖矿发行奖励获得,并通过这个阶段的VID产生数量,系统会计算出创建VID所:耗的Vollar数量,每创建一个VID需要消耗10Vollar,此阶段创建VID使用Vollar的数量为下个阶段挖矿发行奖励的数量,系统会将这个额度平均到下一个阶段10080个区块中,作为采矿发行的奖励。

在常规阶段(30240~无限区块)中,每个阶段为一个区块周,即10080个区块。当前阶段创建VID的Vollar数量将作为下一阶段挖矿发行奖励的数量,以此类推。


由此看出,矿工的挖矿数量是直接与创建VID消耗的Vollar相关的,矿工如果想要获得更多的收益,也必须加入到推广ABC当中,即便拥有更多算力的矿工可以抢到更多的分配比例,但是因为创建VID消耗的Vollar是不断变化的,平均到每个区块当中的奖励也是不断变化的,所以矿工挖矿获得的绝对数量也是直接挂钩VID创建的数量的。

拥有着更多算力就一定能够在每个周期获得更多Vollar面临极大的挑战。同时,在VID创建数量减少的情况下,也不会存在矿工因为挖矿能够稳定获得大量Vollar而形成的抛压出现福分价大跌的情况。


通过POW挖矿每区块得到的挖矿发行奖励,矿工与超级主节点各得50%。

如果当前阶段区块新福分发行总数小于上一阶段用于创建VID的Vollar总量,则超级主节点和矿工可以获得100%的区块新福分发行。在这种情况下,用于创建VID的Vollar和挖矿发行的Vollar的超额差异将被累积到下个统计周期阶段。

ABC生态POW对冲平衡发行机制



如果当前阶段区块新ABC福分发行总数大于上一阶段用于创建VID的Vollar总量时,矿工和超级主节点可以获得的区块新福分发行比例降低,超出部分将作为发行溢量。发行溢量将平均到此阶段的每个区块中,在新的区块发行产出时,发行溢量将直接进入共振V池。

ABC生态POW对冲平衡发行机制


共振V池详情请见白皮书:


ABC生态POW对冲平衡发行机制



以上就是ABC生态POW对冲平衡发行机制——没有谁可以吸社区的血!





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