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超级节点增收计划修订版

2020-03-10 23:27:56

内容摘要:超级节点增收修订版节点增收以10000币(一个完整节点)为例,每个赛季注册12个VID为基准公布以下增收数据,当前赛季计算以上个赛季的数据的平均值为参考,每个赛季更新一次数据平均值。因为节点稳定数量和VOLLAR价格属于变量,数据采用的是上个赛季的平均值(小数点后两位保持四舍五入......

超级节点增收计划修订版


VDS超级节点增收修订版

节点增收以10000币(一个完整节点)为例,每个赛季注册12个VID为基准公布以下增收数据,当前赛季计算以上个赛季的数据的平均值为参考,每个赛季更新一次数据平均值。


因为节点稳定数量和VOLLAR价格属于变量,数据采用的是上个赛季的平均值(小数点后两位保持四舍五入)


以48赛季为例(节点稳定数量最高6300,最低5800,平均6050),注册VID消耗为:50.58VOLLAR


爆块间隔系数(一个赛季为10080区块,刚好一个星期7天)


合格节点数/1440=爆块间隔天数(单位:天)6050/1440≈4.2天


当前赛季爆块系数为(单位/次):7/4.2≈1.67次(每个赛季爆块次数)


一个月按30天计算(月爆块次数,单位/次)=30/4.2≈7.14次爆块


单个节点注册12VID损耗需要:50.58*5%*12≈30.35VOLLAR


我们以单个节点为例,怎么把损耗的赚回来,下面的数据变化供大家参考和计算

(30.35*10000)/50.58≈6000VID


需要多少节点参与等于保本

6000/12=500个节点数量


为了保证节点增收的公平性和积极性,节点增收设定一套相互平衡的发展方案(即不愿意参注册VID的捐赠者和愿意注册VID的接单者,保证捐赠者收益和注册接单者收益稳定而且接单者收益高于捐赠者爆块收益,还有参与增收记账返币者工作人员的收益,我们暂定为1.1%手续费,其中1%为接单者利润点,0.01%为节点增收工作人员报酬)


根据以上增收平衡发展机制,捐赠者需要实际捐赠币量为单个VID消耗币量*6.1%*VID数量(因为接单者需要自付质押币量和注册5%损耗,1%就是你的佣金)


单节点捐赠为例:50.58*6.1%*12≈37VOLLAR,根据单个赛季爆块系数,实际当前赛季实际捐赠币量为37*1.67≈62VOLLAR,可能某些人不理解这个数据,如果接单者也搭建节点每个赛季也可以爆1.67次,收益不能比搭建节点的收益低,肯定要高于才行,而且要锁仓币和消耗一定的币还需付出注册,而且批量注册VID途中还会产生流失的风险)


接单者首先选择捐赠者,公开招募接单者(自带体系者优先),验证办法:区块链浏览器查询,接单者的原点VID首先是零VID注册,最终当前赛季邀请多少个VID,按照邀请VID数量结算,接单数量限定每个账号接单量为50-200VID,消耗的币量和佣金收益统一由节点增收基金返币,注册完核对完数据立即返还消耗及佣金收益(为啥要自带体系,除了损耗的币剩下的全在自己钱包,损耗的和佣金在注册核对完毕立马返还,不用担心你的币打到人家地址或者麻烦人家给返还)


当前赛季捐赠币量及下个赛季收益详情(以48赛季数据为例)


参与节点数量

单节点捐赠基数

当前赛季爆块系数

单节点捐赠数量

爆块总收益

爆块纯收益

启动币量

1000

37

1.67

62

101.36

39.36

62000

1500

37

1.67

62

152

90

93000

2000

37

1.67

62

202.8

140.8

124000

2500

37

1.67

62

253.4

191.4

155000

3000

37

1.67

62

304.09

242.09

186000


节点增收仅限于没有BTC共振阶段保证VDS节点的一个稳定收益,开启共振的那一刻各位VDS的参与者自由发挥。






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